
อยากเป็น UX/UI Designer ต้องเริ่มยังไง
Roadmap สำหรับมือใหม่ ตั้งแต่พื้นฐาน UX/UI, Figma, UX Research, User Flow, Wireframe, UI Design ไปจนถึงการทำ Portfolio สมัครงาน
แหล่งความรู้สำหรับนักออกแบบ UX/UI, Product Designer และผู้สนใจ Product Design — สรุปแบบอ่านง่าย พร้อมตัวอย่างจริง

Roadmap สำหรับมือใหม่ ตั้งแต่พื้นฐาน UX/UI, Figma, UX Research, User Flow, Wireframe, UI Design ไปจนถึงการทำ Portfolio สมัครงาน

วิธีทำ UX/UI Portfolio ในยุคที่ AI สร้าง UI ได้เร็ว ตั้งแต่ UX Research, User Flow, Design System, Figma ไปจนถึงการใช้ AI Tools อย่างมีหลักคิด

วิเคราะห์กระแส Layoff UI Designer และ UX/UI Designer ทำไมบางองค์กรลดตำแหน่งนี้ AI แทนได้แค่ไหน และ Designer ควรปรับตัวอย่างไรในยุค AI + Business

AI ทำให้ทุกคนสร้างระบบต้นแบบได้เร็วขึ้น แต่หน้าจอที่ดูเหมือนใช้งานได้ ไม่ได้แปลว่าระบบพร้อมใช้งานจริง มาดูกันว่า “หนี้ระบบ” เกิดขึ้นอย่างไร และทำไม UX/UI, Dev และ QA ยังจำเป็นในยุค AI

ชวนคุยและวิเคราะห์บทบาทของ Claude Design ในมุมของ UXUI Designer — เมื่อ AI สร้าง UI ได้เร็วขึ้น Figma ยังจำเป็นอยู่ไหม พร้อมสรุปข้อดี ข้อจำกัด และวิธีใช้ทั้งสองเครื่องมือให้เหมาะกับงานจริง

เมื่อทำงานจริงแล้วลูกค้าหรือหัวหน้าไม่ให้เวลาทำ UX Research และ UXUI Methods ครบทุกขั้นตอน UXUI Designer ควรเลือก Process อย่างไรให้เหมาะกับเวลา Budget และข้อจำกัดของโปรเจกต์

Vibe Design และ Vibe Code คือแนวทางการใช้ AI ช่วยให้งาน UX/UI และ Product เร็วขึ้น สรุปความแตกต่าง พร้อมตัวอย่างเครื่องมืออย่าง Google Stitch, Figma Make, Claude Code, Lovable, Cursor และ v0

สรุปความแตกต่างระหว่าง Design.md ของ Google Stitch และ Skill.md ของ Claude AI สำหรับ UX/UI Designer ที่อยากใช้ AI ทำงานอย่างเป็นระบบ

วิธีคิดราคางาน UX/UI Freelance แบบ Man-day, Man-hour และเหมาจ่าย พร้อมสูตรคำนวณ ตัวอย่างจริง และเครื่องมือช่วยตั้งราคา

สรุปหลักการ UX ยอดนิยมของ Jakob Nielsen พร้อมตัวอย่างจริงและวิธีนำไปใช้ตรวจ UX ของเว็บไซต์และแอป

ทำความเข้าใจความแตกต่างของ UX และ UI พร้อมบทบาทของนักออกแบบยุคใหม่

สรุปหลักจิตวิทยาที่ UX/UI Designer ต้องรู้ ทั้ง Hick's Law, Fitts's Law, Jakob's Law, Gestalt Principles, Miller's Law และ Peak-End Rule พร้อมตัวอย่างใช้งานจริง

รู้จัก Design System คืออะไร ทำไมสำคัญกับ UX/UI Designer, Product Team และการออกแบบเว็บไซต์หรือแอปให้มีมาตรฐาน ทำงานเร็ว และขยายต่อได้จริง

สรุป Gestalt Principles 8 หลักการสำคัญ — Proximity, Similarity, Common Region, Continuity, Closure, Figure/Ground, Focal Point, Simplicity พร้อมตัวอย่างใช้กับงาน UX/UI จริง
พื้นฐานการทำวิจัยผู้ใช้ เครื่องมือ และวิธีนำ insight ไปใช้ออกแบบ
โครงสร้าง Portfolio ที่ทำให้คุณได้สัมภาษณ์งาน UX/UI Designer
กระบวนการตรวจ UX แบบเป็นระบบด้วย Heuristic Evaluation